Narkoba Bunuh 250 Ribu Orang di Dunia Setiap Tahun
Ada lebih dari 200 juta orang di seluruh dunia yang menggunakan obat-obatan terlarang atau narkoba setiap tahun. Dan menurut laporan terbaru, narkoba menyebabkan 250 ribu kematian per tahun, yang paling banyak terjadi di negara berkembang.
Hal ini terungkap dari laporan pertama dalam serangkaian makalah yang diterbitkan dalam jurnal Lancet. Jumlah sebenarnya dari pengguna narkoba ilegal mungkin lebih tinggi dari yang diperkirakan dalam laporan, karena metode yang digunakan untuk mengukur prevalensi penggunaan narkoba, seperti rumah tangga dan survei sekolah, tidak dapat diselesaikan oleh pengguna narkoba atau orang mungkin tidak mengakui penggunaan narkoba.
Peneliti yang menggunakan informasi dari Kantor PBB untuk Narkoba dan Kriminal serta literatur lain yang diterbitkan, memperkirakan bahwa ada sekitar 149 juta hingga 271 juta orang di seluruh dunia menggunakan obat-obatan terlarang.
Kebanyakan adalah pengguna ganja (125 hingga 203 juta), diikuti dengan pengguna amfetamin (14 hingga 56 juta), pengguna kokain (14 hingga 21 juta) dan pengguna opioid (12 hingga 21 juta), seperti dilansir Livescience, Sabtu (7/1/2012).
Pengguna ganja tertinggi di Oceania (Australia dan Selandia Baru), dengan sampai 15 persen dari penduduk berusia 15 hingga 64 tahun yang menggunakan obat. Oceania juga memiliki amfetamin tertinggi, dengan 2,8 persen dari kelompok usia yang menggunakan obat-obatan terlarang.
Penggunaan opioid, termasuk penggunaan heroin, tertinggi di Near dan Middle East (hingga 1,4 persen dari kelompok usia 15 hingga 64 tahun), sedangkan penggunaan kokain tertinggi di Amerika Utara (1,9 persen).
Ada 4 jenis bahaya yang terjadi dari penggunaan narkoba, yaitu:
1. Efek racun dari obat, seperti yang terlihat pada overdosis.
2. Efek intoxication, seperti luka karena kecelakaan dan kekerasan.
3. Pengembangan adiksi atau kecanduan.
4. Efek kesehatan yang merugikan dari penggunaan berkelanjutan kronis, seperti penyakit fisik, kerusakan otak, HIV/AIDS dan hepatitis, serta berkontribusi terhadap kecacatan
Sumber : Sumber
sumber :
Cari Blog Ini
Selasa, 25 Desember 2012
Cara Menginstal Windows7 dengan flashdisk
CARA MENGINSTAL WINDOWS7 MENGGUNAKAN FLASHDISK
Bagaimana cara menginstal menggunakan flashdisk? . kebanyak orang menginstal windows menggunakan dvd , itu jika pc atau notebook bagaimana kalo netbook yang tidak ada dvd roomnya ?
baik langsung saja disini untuk memformat flashdisk agar terbaca saat kita booting nantinya
Cara dengan Manual (dengan CMD):
1. Colokkan USB Flaskdisk anda (minimal 4GB kalo bisa 8GB aja)
2. Tekan Tombol WIN+R, ketik cmd dan klik OK. 3. Ketik diskpart dan tekan ENTER.
1. Colokkan USB Flaskdisk anda (minimal 4GB kalo bisa 8GB aja)
2. Tekan Tombol WIN+R, ketik cmd dan klik OK. 3. Ketik diskpart dan tekan ENTER.
4. Ketik list disk, tekan ENTER dan pilihlah yang mana adalah USB flashdisk anda, hati2 jangan salah pilih nanti salah2 yg keformat adalah disk yang lain. jikalau anda punya hanya 1 harddisk makan USB flaskdisknya adalah disk1.
5. Ketik select disk 1 dan tekan ENTER.
6. Ketik clean dan tekan ENTER.
7. Ketik create partition primary lalu tekan ENTER.
8. Ketik select partition 1 dan tekan ENTER
9. Ketik active dan tekan ENTER.
10. Ketik format fs=fat32 dan tekan ENTER
11. Ketik assign dan tekan ENTER
12. Ketik exit dan tekan ENTER. Masukkan disk DVD windows 7 dan copy lah semua isi DVD tadi ke USB Flaskdisk anda. Booting komputer anda melalu USB Flashdisk, setting malalui bios komputer anda, pastikan boot nya melalui USB Flashdisk, apabila langkah2nya betul, maka proses instalasi windows seharusnya berjalan melalui USB Flashdisk.
KELANGKAAN BBM BERSUBSIDI
Kelangkaan BBM bersubsidi Semakin banyak saja terjadi dihampir seluruh kota besar di Indonesia ,bahkan dijakarta sendiri saya sering menemukan bbm bersubsidi itu kosong , banyak hal yang mempengaruhi situasi ini . kekosongan bbm bisa disebabkan terlambatnya pemasokan ke spbu,bisa juga bbm itu timbun dan dislewengkan oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab (ingin menguntungkan dirisendiri ) , terus meningkatnya kebutuhan akan bbm ini karena semakin banyak kendaraan,terjadinya macet dimana-mana sehingga menguras bahan bakar yang banyak dan banyak juga kendaraan yang mewah menggunakan premium ini mungkin salah satu dapat terjadinya kelangkaan bbm. Bahkan sebelumnya isu yang beredar bahwah pada awal desember stok premium akan habis , saat ini pemerintah sudah menambahkan kuota bbm bersubsidi, kuota terus ditambah namum bbm juga cepat habis pemerintah mengatakan kalau 30 persen bbm dicuri orang sementara 70 persen dikonsumsi orang kaya .
Hal yang mungkin perlu dilihat harga bbm non subsidi dengan bbm bersubsidi selisih 2x lipatnya . itu yang memebuat pengendara motor maupun mobil mewah masih menggunakan premium , jika saja harganya tidak terlalu jauh mungkin masyakat indonesia mau pindah dari bbm subsidi ke bbm non subsidi .
Berbagai opsi sudah banyak diumumkan mulai daripembatasan jumlah pembelian bbm bersubsidi, melarang mobil mewah diatas tahun 2004 dan bermesin diatas 1.500 cc menggunakan bbm berubsidi , menaikan harga bbm bersubsidi, kendaaraan umum(angkutan) mengkonversikan dari bbm ke bbg. namun cara ini semua belum trealisasikan.
Ayo kita gunakan bbm secara bijak , jangan menghambur-hamburkan bbm dan atasi macet agar tidak melakukan pemborosan bbm .
Senin, 24 Desember 2012
KONTROVERSI KUNJUNGAN ANGGOTA DPR-RI KE JERMAN
KONTROVERSI KUNJUNGAN ANGGOTA DPR-RI KE JERMAN
Pada tanggal 17 November-24 November lalu rombongan anggota DPR lagi-lagi melakukan kunjungan kerja ke jerman setalah sebelumnya pada bulan apri 2012 rombongan anggota DPR yang dipimpin oleh wakil ketua komisi I DPR, juga melakukan kunjungan kerja yang menghabiskan dana anggaran yang mencapai angka yang begitu besar 3,1 Milyar Rupiah dana yang benar-benar besar, mereka juga membawa keluarga mereka yang memasukan dananya kedalam dana anggaran itu . Kunjungan anggota DPR ini tidak jelas untuk apa mereka ke jerman sampai membawa keluarganya dengan kurun waktu sebulan.
Pihak yang sangat menolak kunjungan anggota DPR itu ke jerman yaitu PPI(Perhimpunan Pelajar Indonesi) diberlin . Mereka sampai melakukan aksi walk out, Selasa 24 April 2012, Mereka menyampaikan kekecewaannya tentang kunjungan kerja anggota Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) di Jerman .
Dalam pernyataannya Thoriq, Juru Bicara Perwakilan Pelajar itu dalam pertemuan di KBRI di Berlin. Pernyataan itu mewakili PPI Jerman, PPI Berlin, dan Nadhlatul Ulama (NU) cabang Jerman. PPI menyesalkan kunjungan DPR yang tidak berubah dari tahun ke tahun. Mereka menilai kunjungan luar negeri hanya menghamburkan uang negara. Apalagi ada anggota keluarga mereka yang ikut. Dan thoriq mengatakan "Saya melihat sendiri anggota dewan selalu merepotkan KBRI yang pekerjaannya bukan untuk melayani anggota Dewan dan keluarga," kata Thoriq, salah satu anggota PPI saat membacakan pernyataannya, Selasa 24 April 2012. Rekaman video penolakan itu kini beredar di situs Youtube.
Setelah kejadian ini anggota DPR nampaknya tidak kapok untuk melakukan hal yang sama kembali pada 17-24 november, menurut mereka mereka ingin mendalami penerapan regulasi yang akan dipakai dalam draf rancangan undang-undang tentang keinsinyuran.
Menurut catatan Fitra, kunjungan DPR ke Jerman ini menghabiskan anggaran cuma-cuma hingga Rp 1,056 miliar. Asumsi ini dibuat berdasarkan Peraturan Menteri Keuangan Nomor 84./PMK.02/2011 tentang Standar Biaya Tahun Anggaran 2012. Menurut saya jika kunjungan kerjanya jelas dan memeberikan dampak yang baik untuk indonesia saya kira itu tidak akan jadi masalah selama itu untuk kemajuan indonesia berapapun tidak jadi masalah namun jangan sampai dana dislewengkan . dana yang cukup banyak itu sangat berguna jika membantu masyarakat yang masih hidup dibawah garis kemiskinan .
Sumber : http://www.tempo.co/read/news/2012/04/26/078399953/Ke-Berlin-Rombongan-Anggota- DPR-Ditolak
sumber
Pada tanggal 17 November-24 November lalu rombongan anggota DPR lagi-lagi melakukan kunjungan kerja ke jerman setalah sebelumnya pada bulan apri 2012 rombongan anggota DPR yang dipimpin oleh wakil ketua komisi I DPR, juga melakukan kunjungan kerja yang menghabiskan dana anggaran yang mencapai angka yang begitu besar 3,1 Milyar Rupiah dana yang benar-benar besar, mereka juga membawa keluarga mereka yang memasukan dananya kedalam dana anggaran itu . Kunjungan anggota DPR ini tidak jelas untuk apa mereka ke jerman sampai membawa keluarganya dengan kurun waktu sebulan.
Pihak yang sangat menolak kunjungan anggota DPR itu ke jerman yaitu PPI(Perhimpunan Pelajar Indonesi) diberlin . Mereka sampai melakukan aksi walk out, Selasa 24 April 2012, Mereka menyampaikan kekecewaannya tentang kunjungan kerja anggota Dewan Perwakilan Rakyat (DPR) di Jerman .
Dalam pernyataannya Thoriq, Juru Bicara Perwakilan Pelajar itu dalam pertemuan di KBRI di Berlin. Pernyataan itu mewakili PPI Jerman, PPI Berlin, dan Nadhlatul Ulama (NU) cabang Jerman. PPI menyesalkan kunjungan DPR yang tidak berubah dari tahun ke tahun. Mereka menilai kunjungan luar negeri hanya menghamburkan uang negara. Apalagi ada anggota keluarga mereka yang ikut. Dan thoriq mengatakan "Saya melihat sendiri anggota dewan selalu merepotkan KBRI yang pekerjaannya bukan untuk melayani anggota Dewan dan keluarga," kata Thoriq, salah satu anggota PPI saat membacakan pernyataannya, Selasa 24 April 2012. Rekaman video penolakan itu kini beredar di situs Youtube.
Setelah kejadian ini anggota DPR nampaknya tidak kapok untuk melakukan hal yang sama kembali pada 17-24 november, menurut mereka mereka ingin mendalami penerapan regulasi yang akan dipakai dalam draf rancangan undang-undang tentang keinsinyuran.
Menurut catatan Fitra, kunjungan DPR ke Jerman ini menghabiskan anggaran cuma-cuma hingga Rp 1,056 miliar. Asumsi ini dibuat berdasarkan Peraturan Menteri Keuangan Nomor 84./PMK.02/2011 tentang Standar Biaya Tahun Anggaran 2012. Menurut saya jika kunjungan kerjanya jelas dan memeberikan dampak yang baik untuk indonesia saya kira itu tidak akan jadi masalah selama itu untuk kemajuan indonesia berapapun tidak jadi masalah namun jangan sampai dana dislewengkan . dana yang cukup banyak itu sangat berguna jika membantu masyarakat yang masih hidup dibawah garis kemiskinan .
Sumber : http://www.tempo.co/read/news/2012/04/26/078399953/Ke-Berlin-Rombongan-Anggota- DPR-Ditolak
sumber
Selasa, 18 Desember 2012
Augmented Reality Technology (AR)
Augmented Reality Technology
Secara garis besar pengertian Augmented Reality merupakan penggabungan benda-benda yang ada di dunia maya (virtual) ke dalam dunia nyata dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi yang dapat disentuh, maupun dilihat, dan juga dapat didengar. Dalam Wikipedia disebutkan mengenai defenisi augmented reality (AR) dalam bahasa Indonesia adalah realitas tertambah, teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam, waktu nyata. Benda-benda maya berfungsi menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh manusia. Hal ini membuat realitas tertambah berguna sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.
Sejarah augmented reality
Sebenarnya sejarah tentang augmented reality sudah dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan sebuah simulator yang disebutnya Sensorama dengan visual, getaran dan bau.
Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display. Tahun 1975, seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya.
Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya.
Tahun 1992 mengembangkan augmented reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat Boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem augmented reality, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara Amerika Serikat Armstrong Labs dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan Doree Seligmann memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.
Pada tahun 1999, Hirokazu Kato seorang kebangsaan Jepang, mengembangkan Augmented Reality Toolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH.
Pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas mengembangkan Augmented Reality Quake, sebuah Mobile Game Augmented Reality yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude Augmented Reality Travel Guide, memperkenalkan Android G1Telephone yang berteknologi augmented reality.
Tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit (Flash Augmented Reality Toolkit) yang merupakan perkembangan dari Augmented Reality Toolkit.
FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi Augmented Reality disebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Sebenernya Saqoosha terinspirasi dari NyARToolkit (sama-sama orang Jepang), tetapi NyARToolkit sudah banyak bahasa yang diambil mulai dari Java, C++, C#.
NyARToolkit juga sebenarnya mengadopsi dari ARToolkitmilik HITLab Washington. Sampai saat ini sudah banyak sekali software-software untuk membantu programmer dalam membuat aplikasi augmented reality.
Masa depan augmented reality
Tidak seperti Virtual Reality yang bertujuan menggantikan persepsi dunia dengan yang buatan, augmented reality memiliki tujuan untuk meningkatkan persepsi seseorang dari dunia sekitarnya.
Menjadi sebagian virtual dan nyata, teknologi antarmuka baru Augmented Reality yang mampu menampilkan informasi yang relevan ini sangat membantu dalam pendidikan, pelatihan, perbaikan atau pemeliharaan, manufaktur, militer, permainan dan hiburan.
Augmented Reality memiliki banyak keuntungan dibandingkan Virtual Reality karena pengguna dapat melihat dan menyentuh benda-benda digital dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemen digital. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality berarti akan melahirkan jenis baru interaksi antara manusia dengan komputer.
Secara garis besar pengertian Augmented Reality merupakan penggabungan benda-benda yang ada di dunia maya (virtual) ke dalam dunia nyata dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi yang dapat disentuh, maupun dilihat, dan juga dapat didengar. Dalam Wikipedia disebutkan mengenai defenisi augmented reality (AR) dalam bahasa Indonesia adalah realitas tertambah, teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam, waktu nyata. Benda-benda maya berfungsi menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh manusia. Hal ini membuat realitas tertambah berguna sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.
Sejarah augmented reality
Sebenarnya sejarah tentang augmented reality sudah dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan sebuah simulator yang disebutnya Sensorama dengan visual, getaran dan bau.
Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display. Tahun 1975, seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya.
Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya.
Tahun 1992 mengembangkan augmented reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat Boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem augmented reality, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara Amerika Serikat Armstrong Labs dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan Doree Seligmann memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.
Pada tahun 1999, Hirokazu Kato seorang kebangsaan Jepang, mengembangkan Augmented Reality Toolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH.
Pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas mengembangkan Augmented Reality Quake, sebuah Mobile Game Augmented Reality yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude Augmented Reality Travel Guide, memperkenalkan Android G1Telephone yang berteknologi augmented reality.
Tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit (Flash Augmented Reality Toolkit) yang merupakan perkembangan dari Augmented Reality Toolkit.
FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi Augmented Reality disebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Sebenernya Saqoosha terinspirasi dari NyARToolkit (sama-sama orang Jepang), tetapi NyARToolkit sudah banyak bahasa yang diambil mulai dari Java, C++, C#.
NyARToolkit juga sebenarnya mengadopsi dari ARToolkitmilik HITLab Washington. Sampai saat ini sudah banyak sekali software-software untuk membantu programmer dalam membuat aplikasi augmented reality.
Masa depan augmented reality
Tidak seperti Virtual Reality yang bertujuan menggantikan persepsi dunia dengan yang buatan, augmented reality memiliki tujuan untuk meningkatkan persepsi seseorang dari dunia sekitarnya.
Menjadi sebagian virtual dan nyata, teknologi antarmuka baru Augmented Reality yang mampu menampilkan informasi yang relevan ini sangat membantu dalam pendidikan, pelatihan, perbaikan atau pemeliharaan, manufaktur, militer, permainan dan hiburan.
Augmented Reality memiliki banyak keuntungan dibandingkan Virtual Reality karena pengguna dapat melihat dan menyentuh benda-benda digital dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemen digital. Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality berarti akan melahirkan jenis baru interaksi antara manusia dengan komputer.
Sumber :sumber
Persaingan sengit antara APPLE dan SAMSUNG
Persaingan sengit antara APPLE dan SAMSUNG
Kemajuan teknologi didunia saat ini sangat pesat , terutama dibidang komputer saat ini komputer pun beralih fungsi yang tadinya komputer hanya diletakan dirumah saat ini komputer bisa dibawa-bawa kemana pun kita pergih, contohnya notebook,netbook . teknologi semakin berkembang saat ini muncul mobile yang kegunaanya menyerupai laptop yaitu smartphone dan tablet yang didesain lebih kecil . dan semua produsen berlomba-lomba membuat teknologi ini . mereka bersaing di segi harga ,desain,kualitas dllnya .
Kita ambil contoh 2 vendor smartphone dan tablet yang sangat bersaing sengit dan laris manis dibeli konsumen yaitu APPLE dan SAMSUNG .Appel merupakan perusahaan mobile amerika dan Samsung merupakan perusahaan korea . keduanya bersaing sengit menawarkan prooduk unggulan yang mereka ciptakan sehingga memebuat persaingan ini sampai dibawa kepengadilan .
Keputusan dari pertarungan antara dua nama vendor besar saat ini Apple vs Samsung memasuki babak final, dalam persidangan yang berlangsung di kandang Apple, tepatnya di Pengadilan Tinggi San Jose, Caifornia, Amerika Serikat, pekan lalu dewan juri menilai Samsung telah melanggar paten dari produk milik Apple. Dari keputusan ini pihak Samsung akan dikenai denda dan membayar royalty kepada Apple sebesar US$1,51 miliar, lebih kecil dari jumlah yang dituntut oleh Apple yaitu $2,5 miliar.
Hasil ini berbeda dengan keputusan pengadilan di kandang Samsung. Di Korea Selatan baik pihak Samsung dan Apple sama-sama dianggap melanggar paten dan keduanya harus membayar denda. Samsung dikenai denda 25 juta Won sedangkan Apple 40 juta Won.
Pengadilan Korea Selatan, seperti dilansir Paseban, juga menerapkan larangan terbatas untuk produk dari kedua vendor tersebut yang tercantum dalam berkas keputusan.
Produk-produk tersebut adalah iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2, Galaxy SI, Galaxy SII, Galaxy Tab, dan Galaxy Tab 10.1. Apple dinyatakan melanggar dua paten Samsung sebaliknya Samsung telah melanggar satu paten milik Apple.
Sebenarnya jumlah denda yang harus dibayar olehSamsung bukanlah masalah besar bagi Samsung karena Samsung sendiri saat ini adalah produsen smartphone terbesar di dunia yang menguasai hampir 70% pasar teknologi gadget Android. Namun tidak bisa dihindari kekalahan ini akan memberikan dampak negatif terhadap nama Samsung.
Meskipun demikian, hasil suara dewan juri tersebut belum ‘diketuk palu’ oleh Hakim Lucy Koh karena menganggap masih ada yang harus ‘dirapihkan’ dari keputusan juri tersebut.
Walaupun sudah bisa dipastikan bahwa kali ini Apple menang telak dari Samsung.
Kronologi Kasus APPLE dan SAMSUNG
Kronologi kasus perseteruan Apple vs Samsung mengenai masalah hak paten telah menjadi kasus terbesar teknologi gadget Dunia sepanjang tahun 2011-2012. Berikut ini awal mula terjadinya konflik antar kedua raksasa gadgat tersebut:
Bulan April 2011
Tahun ini Samsung sudah bersaing dengan Apple dengan memasarkan produk andalannya masing-masing di pasar gadget AS. Tetapi persaingan tersebut menjadi panas saat Apple melayangkan gugatan kepada Samsung pada tanggal 15 April 2011 karena perusahaan ini dianggap telah meniru desain dari iPhone. Kemudian Selang beberapa waktu gantian pihak Samsung menggugat balik Apple karena dianggap meniru teknologi 3G dan wireless dari Samsung. Kedua kasus tuntutan tersebut disidangkan di pengadilan Australia, Jepang, Jerman, Korea Selatan dan juga Amerika Serikat.
Bulan Mei 2011
Pada bulan ini pengacara dari pihak Samsung meminta kode dan data dari iPhone 5 dan iPad 3 karena pihak Samsung mencurigai bahwa produk Apple ini telah meniru konsep yang dimiliki Samsung dan diklaim akan membahayakan produk Samsung yang terbaru nantinya. Tetapi pengadilan menolak permintaan dari Samsung mengenai data iPhone5 dan iPad3 ini.
Bulan Agustus 2011
Pada bulan ini Samsung harus kecewa untuk pertama kali setelah pengadilan Jerman melarang penjualan dari Galaxy Tab 10.1 di seluruh Eropa terkecuali Belanda. Yang lebih parah lagi pengadilan Jerman juga meminta agar penjualan Galaxy S, Galaxy S-2,Galaxy Ace dinegara Jerman ikut dihentikan.
Bulan September 2011
Penjualan Samsung Galaxy Tab 10.1 dihentikan karena dianggap melanggar hak paten,desain,tampilandannuansadariiPad.
Bulan Oktober 2011
Di bulan ini perang hak paten terjadi di Australia setelah pengadilan di negri kanguru memutuskan untuk melarang penjualan Galaxy Tab 10.1. Karena tabletnya tersebut telah dianggap meniru teknologi layar sentuh dan sistem pengendaliannya dari Apple.
Bulan November 2011
Di bulan ini Samsung kemudian membalas Apple dengan meminta data dan kode dari iPhone 4S untuk dievaluasi dan meminta pengadilan menyetujui penundaan penjualan iPone 4S di pasar Australia. Namun pihak Apple juga membalasnya lagi dengan meminta pengadilan Jerman untuk melarang Galaxy Tab 10.1N terbaru yang sudah didesain ulang oleh Samsung karena juga dianggap telah meniru desain dari iPad.
Tetapi tuntutan dari Apple tersebut digugurkan oleh pengadilan Australia dan akhirnya Samsung Galaxy Tab 10.1 diijinkan untuk dipasarkan di Australia pada bulanDesember2011.
Bulan Desember 2011
Tepat tanggal 9 Desember tahun ini penjualan Galaxy Tab 10.1 dimulai. Namun perseteruan Apple vs Samsung masih belum berakhir. Kedua perusahaan tersebut sama-sama telah mengeluarkan biaya yang sangat besar. Ini bukan lagi sekedar masalah produk dan paten tetapi masalah harga diri dan gengsi dari kedua nama produsen gadget terkenal dunia.
Bulan Januari2012
Diawal tahun ini Apple kembali melayangkan gugatan kepada Samsung dengan memberikan bukti berupa kode desain dan data sertifikat resmi dua produk mereka yang dianggap ditiru oleh 10 jenis produk smartphone besutan Samsung.
Bulan Februari 2012
Pengadilan Jerman memutuskan bahwa Galaxy Tab 10.1N tidak mirip dengan iPad. Samsung membuat Galaxy Tab 10.1N ini didesain ulang khusus untuk pasar gadget Jerman dengan mengubah materi dan desain tampilannya.
BulanMaret2012
Samsung melayangkan gugatan baru terhadap Apple. Pihak Samsung mengklaim bahwa ada 3 paten teknologi miliknya telah digunakan oleh Apple pada iPhone 4S dan iPad 2. Gugatan ini dilayangkan beberapa jam sebelum Apple mengadakan acara peluncuran dari iPad 3 atau iPad HD.
Bulan April 2012
Para petinggi dari Apple dan Samsung bertemu untuk melakukan upaya negoisasi guna menemukan jalan keluar dan mengakhiri perseteruan tersebut. Pertemuan dilakukan setelah pengadilan California, Amerika Serikat memerintahkan keduanya untuk berpartisipasi dalam pertemuan untuk menemukan solusi dan jalan keluar yang dipimpin oleh seorang Hakim. Namun Negosiasi ini berhenti di tengah jalan.
Bulan Juli2012
Dibulan ini merupakan tahap akhir dari perseteruan Apple dan Samsung. Keduanya sama-sama memberikan berbagai bukti dokumen berupa foto prototype, email korespondensi antar kedua perusahaan, dan transkrip deposisi dari para saksi ahli yang didatangkan oleh masing-masing kedua belah pihak .Dari kedua berkas dokumen diajukan didapatin formasibahwa:
Isi dokumen Apple menyatakan bahwa Samsung telah melakukan pelanggaran hak paten dan meminta mereka untuk membayargantirugiterhadapApple. Sedangkan berkas dokumen Samsung menyatakan bahwa Apple berusaha untuk melumpuhkan kompetisi pasar dan berusaha untuk memonopoli penjualan teknologi gadget dan meraih untung sebesar-besarnya. Pengadilan ini juga didengar oleh dewan juri berjumlah 10 orang yang memiliki kewenangan dalam membulatkan suara dan memutuskan siapa yang akan keluar sebagaipemenangdaripertarunganini. Apple mengajukan bukti berupa dokumen milik Samsung yang isinya menggambarkan evaluasi Samsung terhadap produk dari iPhone. Di dalamnya terdapat data-data perbandingan antara Galaxy S dengan iPhone yang juga merekomendasikan agar Galaxy S dibuat dan bekerja lebih ‘mirip’ iPhone 4S.
Bulan Agustus 2012
25 Agustus 2012 pihak dewan juri memutuskan bahwa Samsung telah melanggar beberapa paten milik Apple. Dewan juri mengambil keputusan setelah menganggap bukti-bukti yang diberikan pihak Apple mendukung keputusan tersebut.Sedangkan bukti-bukti yang dibawa oleh Samsung dinilai tidak cukup kuat dan membuat Dewan juri untuk memutuskan Samsung harus membayar denda atau ganti rugi sebesar $1,51miliar kepadaApple.
Dengan kekalahan Samsung ini maka pengguna smartphone di AS dan beberapa Negara lainnya harus rela menghadapi kenyataan untuk sementara tidak bisa menggunakan tablet dan smartphone dari Samsung dan kemungkinan juga beberapa gadget Android lainnya.
Dengan persaingan seperti ini sebenarnya merugikan kedua belah pihak dimana apple juga banyak menggunakan komponen dari samsung . dengan kejadiaan seperti ini samsung juga menghentikan pengiriman komponen ke apple dan samsungpun harus membayar US$1,5 M
Sumber : http://hppilihan.blogspot.com/2012/08/kronologi-pertarungan-apple-vs-samsung.html
Kemajuan teknologi didunia saat ini sangat pesat , terutama dibidang komputer saat ini komputer pun beralih fungsi yang tadinya komputer hanya diletakan dirumah saat ini komputer bisa dibawa-bawa kemana pun kita pergih, contohnya notebook,netbook . teknologi semakin berkembang saat ini muncul mobile yang kegunaanya menyerupai laptop yaitu smartphone dan tablet yang didesain lebih kecil . dan semua produsen berlomba-lomba membuat teknologi ini . mereka bersaing di segi harga ,desain,kualitas dllnya .
Kita ambil contoh 2 vendor smartphone dan tablet yang sangat bersaing sengit dan laris manis dibeli konsumen yaitu APPLE dan SAMSUNG .Appel merupakan perusahaan mobile amerika dan Samsung merupakan perusahaan korea . keduanya bersaing sengit menawarkan prooduk unggulan yang mereka ciptakan sehingga memebuat persaingan ini sampai dibawa kepengadilan .
Keputusan dari pertarungan antara dua nama vendor besar saat ini Apple vs Samsung memasuki babak final, dalam persidangan yang berlangsung di kandang Apple, tepatnya di Pengadilan Tinggi San Jose, Caifornia, Amerika Serikat, pekan lalu dewan juri menilai Samsung telah melanggar paten dari produk milik Apple. Dari keputusan ini pihak Samsung akan dikenai denda dan membayar royalty kepada Apple sebesar US$1,51 miliar, lebih kecil dari jumlah yang dituntut oleh Apple yaitu $2,5 miliar.
Hasil ini berbeda dengan keputusan pengadilan di kandang Samsung. Di Korea Selatan baik pihak Samsung dan Apple sama-sama dianggap melanggar paten dan keduanya harus membayar denda. Samsung dikenai denda 25 juta Won sedangkan Apple 40 juta Won.
Pengadilan Korea Selatan, seperti dilansir Paseban, juga menerapkan larangan terbatas untuk produk dari kedua vendor tersebut yang tercantum dalam berkas keputusan.
Produk-produk tersebut adalah iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2, Galaxy SI, Galaxy SII, Galaxy Tab, dan Galaxy Tab 10.1. Apple dinyatakan melanggar dua paten Samsung sebaliknya Samsung telah melanggar satu paten milik Apple.
Sebenarnya jumlah denda yang harus dibayar olehSamsung bukanlah masalah besar bagi Samsung karena Samsung sendiri saat ini adalah produsen smartphone terbesar di dunia yang menguasai hampir 70% pasar teknologi gadget Android. Namun tidak bisa dihindari kekalahan ini akan memberikan dampak negatif terhadap nama Samsung.
Meskipun demikian, hasil suara dewan juri tersebut belum ‘diketuk palu’ oleh Hakim Lucy Koh karena menganggap masih ada yang harus ‘dirapihkan’ dari keputusan juri tersebut.
Walaupun sudah bisa dipastikan bahwa kali ini Apple menang telak dari Samsung.
Kronologi Kasus APPLE dan SAMSUNG
Kronologi kasus perseteruan Apple vs Samsung mengenai masalah hak paten telah menjadi kasus terbesar teknologi gadget Dunia sepanjang tahun 2011-2012. Berikut ini awal mula terjadinya konflik antar kedua raksasa gadgat tersebut:
Bulan April 2011
Tahun ini Samsung sudah bersaing dengan Apple dengan memasarkan produk andalannya masing-masing di pasar gadget AS. Tetapi persaingan tersebut menjadi panas saat Apple melayangkan gugatan kepada Samsung pada tanggal 15 April 2011 karena perusahaan ini dianggap telah meniru desain dari iPhone. Kemudian Selang beberapa waktu gantian pihak Samsung menggugat balik Apple karena dianggap meniru teknologi 3G dan wireless dari Samsung. Kedua kasus tuntutan tersebut disidangkan di pengadilan Australia, Jepang, Jerman, Korea Selatan dan juga Amerika Serikat.
Bulan Mei 2011
Pada bulan ini pengacara dari pihak Samsung meminta kode dan data dari iPhone 5 dan iPad 3 karena pihak Samsung mencurigai bahwa produk Apple ini telah meniru konsep yang dimiliki Samsung dan diklaim akan membahayakan produk Samsung yang terbaru nantinya. Tetapi pengadilan menolak permintaan dari Samsung mengenai data iPhone5 dan iPad3 ini.
Bulan Agustus 2011
Pada bulan ini Samsung harus kecewa untuk pertama kali setelah pengadilan Jerman melarang penjualan dari Galaxy Tab 10.1 di seluruh Eropa terkecuali Belanda. Yang lebih parah lagi pengadilan Jerman juga meminta agar penjualan Galaxy S, Galaxy S-2,Galaxy Ace dinegara Jerman ikut dihentikan.
Bulan September 2011
Penjualan Samsung Galaxy Tab 10.1 dihentikan karena dianggap melanggar hak paten,desain,tampilandannuansadariiPad.
Bulan Oktober 2011
Di bulan ini perang hak paten terjadi di Australia setelah pengadilan di negri kanguru memutuskan untuk melarang penjualan Galaxy Tab 10.1. Karena tabletnya tersebut telah dianggap meniru teknologi layar sentuh dan sistem pengendaliannya dari Apple.
Bulan November 2011
Di bulan ini Samsung kemudian membalas Apple dengan meminta data dan kode dari iPhone 4S untuk dievaluasi dan meminta pengadilan menyetujui penundaan penjualan iPone 4S di pasar Australia. Namun pihak Apple juga membalasnya lagi dengan meminta pengadilan Jerman untuk melarang Galaxy Tab 10.1N terbaru yang sudah didesain ulang oleh Samsung karena juga dianggap telah meniru desain dari iPad.
Tetapi tuntutan dari Apple tersebut digugurkan oleh pengadilan Australia dan akhirnya Samsung Galaxy Tab 10.1 diijinkan untuk dipasarkan di Australia pada bulanDesember2011.
Bulan Desember 2011
Tepat tanggal 9 Desember tahun ini penjualan Galaxy Tab 10.1 dimulai. Namun perseteruan Apple vs Samsung masih belum berakhir. Kedua perusahaan tersebut sama-sama telah mengeluarkan biaya yang sangat besar. Ini bukan lagi sekedar masalah produk dan paten tetapi masalah harga diri dan gengsi dari kedua nama produsen gadget terkenal dunia.
Bulan Januari2012
Diawal tahun ini Apple kembali melayangkan gugatan kepada Samsung dengan memberikan bukti berupa kode desain dan data sertifikat resmi dua produk mereka yang dianggap ditiru oleh 10 jenis produk smartphone besutan Samsung.
Bulan Februari 2012
Pengadilan Jerman memutuskan bahwa Galaxy Tab 10.1N tidak mirip dengan iPad. Samsung membuat Galaxy Tab 10.1N ini didesain ulang khusus untuk pasar gadget Jerman dengan mengubah materi dan desain tampilannya.
BulanMaret2012
Samsung melayangkan gugatan baru terhadap Apple. Pihak Samsung mengklaim bahwa ada 3 paten teknologi miliknya telah digunakan oleh Apple pada iPhone 4S dan iPad 2. Gugatan ini dilayangkan beberapa jam sebelum Apple mengadakan acara peluncuran dari iPad 3 atau iPad HD.
Bulan April 2012
Para petinggi dari Apple dan Samsung bertemu untuk melakukan upaya negoisasi guna menemukan jalan keluar dan mengakhiri perseteruan tersebut. Pertemuan dilakukan setelah pengadilan California, Amerika Serikat memerintahkan keduanya untuk berpartisipasi dalam pertemuan untuk menemukan solusi dan jalan keluar yang dipimpin oleh seorang Hakim. Namun Negosiasi ini berhenti di tengah jalan.
Bulan Juli2012
Dibulan ini merupakan tahap akhir dari perseteruan Apple dan Samsung. Keduanya sama-sama memberikan berbagai bukti dokumen berupa foto prototype, email korespondensi antar kedua perusahaan, dan transkrip deposisi dari para saksi ahli yang didatangkan oleh masing-masing kedua belah pihak .Dari kedua berkas dokumen diajukan didapatin formasibahwa:
Isi dokumen Apple menyatakan bahwa Samsung telah melakukan pelanggaran hak paten dan meminta mereka untuk membayargantirugiterhadapApple. Sedangkan berkas dokumen Samsung menyatakan bahwa Apple berusaha untuk melumpuhkan kompetisi pasar dan berusaha untuk memonopoli penjualan teknologi gadget dan meraih untung sebesar-besarnya. Pengadilan ini juga didengar oleh dewan juri berjumlah 10 orang yang memiliki kewenangan dalam membulatkan suara dan memutuskan siapa yang akan keluar sebagaipemenangdaripertarunganini. Apple mengajukan bukti berupa dokumen milik Samsung yang isinya menggambarkan evaluasi Samsung terhadap produk dari iPhone. Di dalamnya terdapat data-data perbandingan antara Galaxy S dengan iPhone yang juga merekomendasikan agar Galaxy S dibuat dan bekerja lebih ‘mirip’ iPhone 4S.
Bulan Agustus 2012
25 Agustus 2012 pihak dewan juri memutuskan bahwa Samsung telah melanggar beberapa paten milik Apple. Dewan juri mengambil keputusan setelah menganggap bukti-bukti yang diberikan pihak Apple mendukung keputusan tersebut.Sedangkan bukti-bukti yang dibawa oleh Samsung dinilai tidak cukup kuat dan membuat Dewan juri untuk memutuskan Samsung harus membayar denda atau ganti rugi sebesar $1,51miliar kepadaApple.
Dengan kekalahan Samsung ini maka pengguna smartphone di AS dan beberapa Negara lainnya harus rela menghadapi kenyataan untuk sementara tidak bisa menggunakan tablet dan smartphone dari Samsung dan kemungkinan juga beberapa gadget Android lainnya.
Dengan persaingan seperti ini sebenarnya merugikan kedua belah pihak dimana apple juga banyak menggunakan komponen dari samsung . dengan kejadiaan seperti ini samsung juga menghentikan pengiriman komponen ke apple dan samsungpun harus membayar US$1,5 M
Sumber : http://hppilihan.blogspot.com/2012/08/kronologi-pertarungan-apple-vs-samsung.html
Senin, 26 November 2012
GENERASI DARI ANDROID
Generasi Android
Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis linux. Android dikembangkan bersama oleh:
- HTC
- Intel
- Motorola
- Qualcomm
- T-Mobile
- NVIDIA
Beberapa perusahaan tersebut tergabung dalam OHA (Open Handset Alliance) dengan tujuan membuat sebuah standard terbuka untuk perangkat bergerak (mobile device). Features yang disediakan android sampai saat ini antara lain:
- Framework yang mendukung penggantian komponen dan reuseable
- Mesin Virtual Dalvik berjalan diatas Linux kernel dan dioptimalkan untuk mobile device
- Integrated Browser berdasarkan open source engine webkit
- Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh library grafis 2D dan 3D
- SQLite untuk penyimpanan data
- Media Support yang mendukung audio
- video dan gambar
- GSM telephone (tergantung hardware)
- Bluetooth
- EDGE
- 3G
- dan WiFi (tergantung hardware)
Dukungan perangkat tambahan seperti:
kamera touchscreen
GPS accelerometermagnetometerMultitouch dapat menggunakan dua jari atau lebih untukberinteraksidenganperangkat,LingkunganDevelopment Market
Android saat ini sedang banyak digandrumi oleh semua orang baik di indonesia sendiri maupun di seluruh negara di dunia , kita lihat kembali perjalanan dan os android yang menjadikannya smartphone yang banyak diminati terutama di indonesia :
Perkembangan Android A-??? (^^)
1.1Android
Android dirilis pada tanggal 9 Maret 2009. Versi 1.1 ini dilengkapi dengan penambahan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search, pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.
1.5 Cupcake
Google kembali merilis versi 1.5 yang diberi nama Cupcake. Dalam versi Cupcake, ada beberapa pembaharuan dan penambahan fitur yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa secara langsung, Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang disesuaikan dengan sistem.
Donut dirilis pada bulan September. Adapun penambahan dan pengembangan dari versi sebelumya ialah dapat menampilkan proses pencarian lebih baik dari sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Bukan itu saja, fitur lainnya ialah galeri yang memungkinkan penggunanya dapat memilih foto yang akan dihapus, kamera camcorder dan galeri yang diintegrasikan, CDMA/EVDO, 802.1x, VPN, Gestures dan Text-to-speech Engine, kemampuan dial kontak, dan teknologi text to change speech.
Versi ini dirilis pada 3 Desember 2009. Adapun perubahan dan pengembangannya ialah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak baru, penambahan flash pada kamera 3.2MP, digital zoom dan Bluetooth 2.1.
Pada 20 Mei 2010, Google meluncurkan Android Versi 2.2 (Froyo). Dalam versi ini terdapat penambahan dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan dan kinerja 2-5 kali lebih cepat, integrasi V8 Javascript engine yang dipakai Google Chrome, pemasangan aplikasi pada SD Card, kemampuan Wi-Fi Hotspot Portable, dan kemampuan audio update dalam Android Market.
Versi 2.3 Gingerbread ini diluncurkan pada tanggal 6 Desember 2010. Perubahan-perubahan yang ada pada versi ini antara lain ialah peningkatan kemampuan permainan (Gaming), peningkatan fungsi copy paste, user interface didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru, dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.
Khusus versi Honey Comb ini adalah android yang dirancang khusus buat tablet karena mendukung layar dengan ukuran yang lebih besar. Versi ini juga mendukung multi processor dan akselarasi perangkat keras untuk grafis.
Versi ini pertama kali diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, memiliki fitur yang sama dengan honeycomb tapi membawanya untuk smartphone dan terdapat penambahan fitur baru seperti membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data pemantauan penggunaan dan kontrol, kontak jaringan sosial terpadu, perangkat fotografi tambahan, dapat mencari email secara offline, dan mampu berbagi informasi dengan menggunakan NFC.
4.1 (Jelly Bean)
Android Jelly Bean yang diluncurkan pada acara Google I/O lalu membawa sejumlah keunggulan dan fitur baru. Penambahan baru diantaranya meningkatkan input keyboard, desain baru fitur pencarian, UI yang baru dan pencarian melalui Voice Search yang lebih cepat.
Tak ketinggalan Google Now juga menjadi bagian yang diperbarui. Google Now memberikan informasi yang tepat pada waktu yang tepat pula. Salah satu kemampuannya adalah dapat mengetahui informasi cuaca, lalu-lintas, ataupun hasil pertandingan olahraga. Sistem operasi Android Jelly Bean 4.1 muncul pertama kali dalam produk tablet Asus, yakni Google Nexus 7.
Sabtu, 24 November 2012
Program Sortir data mahasiswa
Program Mahasiswa;
uses crt;
label 1;
type
DMHS = record
NPM : String;
Nama : String;
KELAS : string;
end;
var
List : array [1..15] of DMHS;
i, h, j, n, pil, m : integer;
NPM1 : String;
temp : DMHS;
procedure insert;
begin
inc(i);
inc(n);
gotoxy(6,16); write('Masukkan Data Mahasiswa');
gotoxy(6,18); write('NMP Mahasiswa : '); readln(List[i].NPM);
gotoxy(6,19); write('Nama Mahasiswa : '); readln(List[i].Nama);
gotoxy(6,20); write('KELAS Mahasiswa : '); readln(List[i].KELAS);
end;
procedure cari(z : String);
var
k : integer;
ketemu : boolean;
begin
k := 1;
ketemu := false;
while (not ketemu) and (k <= n) do
if List[k].NPM = z then
ketemu := true
else
k := k + 1;
if ketemu then
begin
gotoxy(21,15); write('Mahasiswa Dengan NPM ',z,' : Ditemukan');
gotoxy(18,17); writeln('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(18,18); writeln('| NPM | NAMA | KELAS |');
gotoxy(18,19); writeln('|___________|____________________|_________|');
gotoxy(18,20); writeln('| | | |');
gotoxy(18,21); writeln('| | | |');
gotoxy(20,21); writeln(List[k].NPM);
gotoxy(33,21); writeln(List[k].Nama);
gotoxy(55,21); writeln(List[k].KELAS);
gotoxy(18,22); writeln('|___________|____________________|_________|');
end
else
begin
gotoxy(20,15); write('Mahasiswa Dengan NPM ',z,' : Tidak Ditemukan');
end;
end;
procedure update(p : String);
var
z, x, y : String;
q, o : integer;
ketemu : boolean;
begin
q := 1;
if (NPM1 = '0') or (NPM1 = '') then
begin
gotoxy(15,20); write('Masukkan NPM yang Benar');
end
else
begin
ketemu := false;
while (not ketemu) and (q <= n) do
if List[q].NPM = p then
ketemu := true
else
q := q + 1;
if ketemu then
begin
gotoxy(5,21); write('Data Yang Akan di Update : ');
gotoxy(5,20); write('1. NPM 2. Nama 3. KELAS');
gotoxy(33,21); readln(pil);
case pil of
1 : begin
gotoxy(5,23); write('Masukkan NPM yang Baru : ');
readln(x);
List[q].NPM := x;
end;
2 : begin
gotoxy(5,23); write('Masukkan Nama yang Baru : ');
readln(y);
List[q].Nama := y;
end;
3 : begin
gotoxy(5,23); write('Masukkan KELAS yang Baru : ');
readln(z);
List[q].KELAS := z;
end;
end;
end
else
begin
gotoxy(5,22); write('NPM ',p,' Tidak Terdapat Dalam Daftar');
end;
end;
end;
procedure cetak;
begin
if m = 2 then
begin
gotoxy(37,2); write('Tabel Nilai Mahasiswa Setelah Diurutkan');
end
else if m = 0 then
begin
gotoxy(47,2); write('Tabel Nilai Mahasiswa');
end;
gotoxy(35,4); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(35,5); writeln ('| NPM | NAMA | KELAS |');
gotoxy(35,6); writeln ('|___________|____________________|_________|');
gotoxy(35,7); writeln ('| | | |');
gotoxy(35,8+n); writeln('|___________|____________________|_________|');
for j := 1 to n do
begin
gotoxy(35,7+j); writeln('| | | |');
gotoxy(37,7+j); writeln(List[j].NPM);
gotoxy(50,7+j); writeln(List[j].Nama);
gotoxy(72,7+j); writeln(List[j].KELAS);
end;
end;
begin { Program Utama }
i := 0;
n := 0;
repeat
1 : clrscr;
m := 0;
gotoxy(3,2); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,3); writeln ('| Menu |');
gotoxy(3,4); writeln ('| |');
gotoxy(3,5); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,6); writeln ('| 1. Insert |');
gotoxy(3,7); writeln ('| 2. Urutkan |');
gotoxy(3,8); writeln ('| 3. Cari MHS |');
gotoxy(3,9); writeln ('| 4. Update |');
gotoxy(3,10); writeln('| 5. Exit |');
gotoxy(3,11); writeln('| |');
gotoxy(3,12); writeln('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,13); writeln('| Pilihan : |');
gotoxy(3,14); writeln('|_______________|');
cetak;
gotoxy(16,13); readln(pil);
case pil of
1 : begin
m := 0;
insert;
end;
2 : begin
repeat
clrscr;
gotoxy(3,2); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,3); writeln ('| Menu |');
gotoxy(3,4); writeln ('| |');
gotoxy(3,5); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,6); writeln ('| 1. NPM |');
gotoxy(3,7); writeln ('| 2. Nama |');
gotoxy(3,8); writeln ('| 3. KELAS |');
gotoxy(3,9); writeln ('| 4. Menu |');
gotoxy(3,10); writeln('| 5. Exit |');
gotoxy(3,11); writeln('| |');
gotoxy(3,12); writeln('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,13); writeln('| Pilihan: |');
gotoxy(3,14); writeln('|_______________|');
cetak;
gotoxy(16,13); readln(pil);
m := 2;
case pil of
1 : begin
for h := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-1 do
if List[j].NPM > List[j+1].NPM then
begin
temp := List[j];
List[j] := List[j+1];
List[j+1] := temp;
end;
end;
2 : begin
for h := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-1 do
if List[j].Nama > List[j+1].Nama then
begin
temp := List[j];
List[j] := List[j+1];
List[j+1] := temp;
end;
end;
3 : begin
for h := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-1 do
if List[j].KELAS > List[j+1].KELAS then
begin
temp := List[j];
List[j] := List[j+1];
List[j+1] := temp;
end;
end;
4 : begin
goto 1;
end;
end;
cetak;
until
pil >= 5;
end;
3 : begin
gotoxy(21,15); write('NPM Mahasiswa yang akan dicari : ');
readln(NPM1);
cari(NPM1);
gotoxy(18,24); write('Tekan Sembarang Tombol Untuk Kembali Ke Menu');
end;
4 : begin
gotoxy(5,18); write('NPM Mahasiswa Yang Akan di Update : ');
readln(NPM1);
update(NPM1);
end;
end;
until pil >= 5;
end.
Hasil mengimput data mahasiswa :
Output setelah di sortir :
Output Saat data di update :
Output setelah di update :
uses crt;
label 1;
type
DMHS = record
NPM : String;
Nama : String;
KELAS : string;
end;
var
List : array [1..15] of DMHS;
i, h, j, n, pil, m : integer;
NPM1 : String;
temp : DMHS;
procedure insert;
begin
inc(i);
inc(n);
gotoxy(6,16); write('Masukkan Data Mahasiswa');
gotoxy(6,18); write('NMP Mahasiswa : '); readln(List[i].NPM);
gotoxy(6,19); write('Nama Mahasiswa : '); readln(List[i].Nama);
gotoxy(6,20); write('KELAS Mahasiswa : '); readln(List[i].KELAS);
end;
procedure cari(z : String);
var
k : integer;
ketemu : boolean;
begin
k := 1;
ketemu := false;
while (not ketemu) and (k <= n) do
if List[k].NPM = z then
ketemu := true
else
k := k + 1;
if ketemu then
begin
gotoxy(21,15); write('Mahasiswa Dengan NPM ',z,' : Ditemukan');
gotoxy(18,17); writeln('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(18,18); writeln('| NPM | NAMA | KELAS |');
gotoxy(18,19); writeln('|___________|____________________|_________|');
gotoxy(18,20); writeln('| | | |');
gotoxy(18,21); writeln('| | | |');
gotoxy(20,21); writeln(List[k].NPM);
gotoxy(33,21); writeln(List[k].Nama);
gotoxy(55,21); writeln(List[k].KELAS);
gotoxy(18,22); writeln('|___________|____________________|_________|');
end
else
begin
gotoxy(20,15); write('Mahasiswa Dengan NPM ',z,' : Tidak Ditemukan');
end;
end;
procedure update(p : String);
var
z, x, y : String;
q, o : integer;
ketemu : boolean;
begin
q := 1;
if (NPM1 = '0') or (NPM1 = '') then
begin
gotoxy(15,20); write('Masukkan NPM yang Benar');
end
else
begin
ketemu := false;
while (not ketemu) and (q <= n) do
if List[q].NPM = p then
ketemu := true
else
q := q + 1;
if ketemu then
begin
gotoxy(5,21); write('Data Yang Akan di Update : ');
gotoxy(5,20); write('1. NPM 2. Nama 3. KELAS');
gotoxy(33,21); readln(pil);
case pil of
1 : begin
gotoxy(5,23); write('Masukkan NPM yang Baru : ');
readln(x);
List[q].NPM := x;
end;
2 : begin
gotoxy(5,23); write('Masukkan Nama yang Baru : ');
readln(y);
List[q].Nama := y;
end;
3 : begin
gotoxy(5,23); write('Masukkan KELAS yang Baru : ');
readln(z);
List[q].KELAS := z;
end;
end;
end
else
begin
gotoxy(5,22); write('NPM ',p,' Tidak Terdapat Dalam Daftar');
end;
end;
end;
procedure cetak;
begin
if m = 2 then
begin
gotoxy(37,2); write('Tabel Nilai Mahasiswa Setelah Diurutkan');
end
else if m = 0 then
begin
gotoxy(47,2); write('Tabel Nilai Mahasiswa');
end;
gotoxy(35,4); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(35,5); writeln ('| NPM | NAMA | KELAS |');
gotoxy(35,6); writeln ('|___________|____________________|_________|');
gotoxy(35,7); writeln ('| | | |');
gotoxy(35,8+n); writeln('|___________|____________________|_________|');
for j := 1 to n do
begin
gotoxy(35,7+j); writeln('| | | |');
gotoxy(37,7+j); writeln(List[j].NPM);
gotoxy(50,7+j); writeln(List[j].Nama);
gotoxy(72,7+j); writeln(List[j].KELAS);
end;
end;
begin { Program Utama }
i := 0;
n := 0;
repeat
1 : clrscr;
m := 0;
gotoxy(3,2); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,3); writeln ('| Menu |');
gotoxy(3,4); writeln ('| |');
gotoxy(3,5); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,6); writeln ('| 1. Insert |');
gotoxy(3,7); writeln ('| 2. Urutkan |');
gotoxy(3,8); writeln ('| 3. Cari MHS |');
gotoxy(3,9); writeln ('| 4. Update |');
gotoxy(3,10); writeln('| 5. Exit |');
gotoxy(3,11); writeln('| |');
gotoxy(3,12); writeln('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,13); writeln('| Pilihan : |');
gotoxy(3,14); writeln('|_______________|');
cetak;
gotoxy(16,13); readln(pil);
case pil of
1 : begin
m := 0;
insert;
end;
2 : begin
repeat
clrscr;
gotoxy(3,2); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,3); writeln ('| Menu |');
gotoxy(3,4); writeln ('| |');
gotoxy(3,5); writeln ('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,6); writeln ('| 1. NPM |');
gotoxy(3,7); writeln ('| 2. Nama |');
gotoxy(3,8); writeln ('| 3. KELAS |');
gotoxy(3,9); writeln ('| 4. Menu |');
gotoxy(3,10); writeln('| 5. Exit |');
gotoxy(3,11); writeln('| |');
gotoxy(3,12); writeln('|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|');
gotoxy(3,13); writeln('| Pilihan: |');
gotoxy(3,14); writeln('|_______________|');
cetak;
gotoxy(16,13); readln(pil);
m := 2;
case pil of
1 : begin
for h := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-1 do
if List[j].NPM > List[j+1].NPM then
begin
temp := List[j];
List[j] := List[j+1];
List[j+1] := temp;
end;
end;
2 : begin
for h := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-1 do
if List[j].Nama > List[j+1].Nama then
begin
temp := List[j];
List[j] := List[j+1];
List[j+1] := temp;
end;
end;
3 : begin
for h := 1 to n-1 do
for j := 1 to n-1 do
if List[j].KELAS > List[j+1].KELAS then
begin
temp := List[j];
List[j] := List[j+1];
List[j+1] := temp;
end;
end;
4 : begin
goto 1;
end;
end;
cetak;
until
pil >= 5;
end;
3 : begin
gotoxy(21,15); write('NPM Mahasiswa yang akan dicari : ');
readln(NPM1);
cari(NPM1);
gotoxy(18,24); write('Tekan Sembarang Tombol Untuk Kembali Ke Menu');
end;
4 : begin
gotoxy(5,18); write('NPM Mahasiswa Yang Akan di Update : ');
readln(NPM1);
update(NPM1);
end;
end;
until pil >= 5;
end.
Hasil mengimput data mahasiswa :
Output setelah di sortir :
Output Saat data di update :
Output setelah di update :
GENERASI ANDROID
Generasi Android
Android merupakan sistem operasi untuk telepon seluler
yang berbasis linux. Android dikembangkan bersama oleh:
- HTC
- Intel
- Motorola
- Qualcomm
- T-Mobile
- NVIDIA
Beberapa perusahaan tersebut tergabung dalam OHA (Open
Handset Alliance) dengan tujuan membuat sebuah standard terbuka untuk perangkat
bergerak (mobile device). Features yang disediakan android sampai saat ini
antara lain:
- Framework yang mendukung penggantian komponen dan reuseable
- Mesin Virtual Dalvik berjalan diatas Linux kernel dan dioptimalkan untuk mobile device
- Integrated Browser berdasarkan open source engine webkit
- Grafis yang dioptimalkan dan didukung oleh library grafis 2D dan 3D
- SQLite untuk penyimpanan data
- Media Support yang mendukung audio
- video dan gambar
- GSM telephone (tergantung hardware)
- Bluetooth
- EDGE
- 3G
- dan WiFi (tergantung hardware)
Dukungan perangkat tambahan seperti:
kamera touchscreen
GPS accelerometermagnetometerMultitouch dapat
menggunakan dua jari atau lebih untukberinteraksidenganperangkat,LingkunganDevelopment
Market
Android saat ini sedang banyak digandrumi
oleh semua orang baik di indonesia sendiri maupun di seluruh negara di dunia ,
kita lihat kembali perjalanan dan os android yang menjadikannya smartphone yang
banyak diminati terutama di indonesia :
Perkembangan
Android A-??? (^^)
1.1Android
Android
dirilis pada tanggal 9 Maret 2009. Versi 1.1 ini dilengkapi dengan penambahan
estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search, pengiriman pesan dengan Gmail,
dan pemberitahuan email.
1.5 Cupcake
Google
kembali merilis versi 1.5 yang diberi nama Cupcake. Dalam versi Cupcake, ada
beberapa pembaharuan dan penambahan fitur yakni kemampuan merekam dan menonton
video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa
secara langsung, Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung otomatis ke headset
Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang disesuaikan dengan
sistem.
Donut
dirilis pada bulan September. Adapun penambahan dan pengembangan dari versi
sebelumya ialah dapat menampilkan proses pencarian lebih baik dari sebelumnya,
penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Bukan itu saja, fitur
lainnya ialah galeri yang memungkinkan penggunanya dapat memilih foto yang akan
dihapus, kamera camcorder dan galeri yang diintegrasikan, CDMA/EVDO, 802.1x,
VPN, Gestures dan Text-to-speech Engine, kemampuan dial kontak, dan teknologi
text to change speech.
Versi
ini dirilis pada 3 Desember 2009. Adapun perubahan dan pengembangannya ialah
pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan
browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak baru, penambahan flash pada
kamera 3.2MP, digital zoom dan Bluetooth 2.1.
Pada
20 Mei 2010, Google meluncurkan Android Versi 2.2 (Froyo). Dalam versi ini
terdapat penambahan dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan dan kinerja 2-5 kali
lebih cepat, integrasi V8 Javascript engine yang dipakai Google Chrome,
pemasangan aplikasi pada SD Card, kemampuan Wi-Fi Hotspot Portable, dan
kemampuan audio update dalam Android Market.
Versi
2.3 Gingerbread ini diluncurkan pada tanggal 6 Desember 2010.
Perubahan-perubahan yang ada pada versi ini antara lain ialah peningkatan
kemampuan permainan (Gaming), peningkatan fungsi copy paste, user interface
didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru, dukungan
kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih
dari satu.
Khusus
versi Honey Comb ini adalah android yang dirancang khusus buat tablet karena
mendukung layar dengan ukuran yang lebih besar. Versi ini juga mendukung multi
processor dan akselarasi perangkat keras untuk grafis.
Versi
ini pertama kali diumumkan pada tanggal 19 Oktober 2011, memiliki fitur yang
sama dengan honeycomb tapi membawanya untuk smartphone dan terdapat penambahan
fitur baru seperti membuka kunci dengan pengenalan wajah, jaringan data
pemantauan penggunaan dan kontrol, kontak jaringan sosial terpadu, perangkat
fotografi tambahan, dapat mencari email secara offline, dan mampu berbagi
informasi dengan menggunakan NFC.
4.1 (Jelly Bean)
Android
Jelly Bean yang diluncurkan pada acara Google I/O lalu membawa sejumlah
keunggulan dan fitur baru. Penambahan baru diantaranya meningkatkan input
keyboard, desain baru fitur pencarian, UI yang baru dan pencarian melalui Voice
Search yang lebih cepat.
Tak
ketinggalan Google Now juga menjadi bagian yang diperbarui. Google Now
memberikan informasi yang tepat pada waktu yang tepat pula. Salah satu
kemampuannya adalah dapat mengetahui informasi cuaca, lalu-lintas, ataupun
hasil pertandingan olahraga. Sistem operasi Android Jelly Bean 4.1 muncul
pertama kali dalam produk tablet Asus, yakni Google Nexus 7.
Langganan:
Postingan (Atom)